विदेशी मुद्रा लेख - हंग्री हिप्पोस र आईएमएफ

भोक लाग्यो हिप्पोस र मात्रात्मक सहजता

अक्टुबर १• विदेशी मुद्रा ट्रेडिंग लेख 10245 २०XNUMX२ अवलोकन • 1 टिप्पणी हंग्री हिप्पोस र क्वान्टिटेटिभ इजि onमा

यो एउटा दौड हो, यो एउटा चेज हो, हतार गर्नुहोस् र उनीहरूको अनुहार खुवाउनुहोस्! कसले जित्नेछ? कसैलाई थाहा छैन! भोकाएको हिप-आईप-पोस खुवाउनुहोस्! भोकाएको भोक हिप्पोस! (खोल्नुहोस् र त्यहाँ जान्छ!)

मूल साथीहरू पुन: युनाइटेड वेबसाइट र हालसालै फेसबुक जस्ता वेब साइटहरूको आगमनको साथ यो तपाईंको धेरै पुराना साथीहरू र सम्पर्कहरू ट्र्याक गर्न अपेक्षाकृत सीधा भयो। जहाँसम्म, तपाइँ एक निश्चित उमेर पुगेपछि तपाइँले तपाइँको पुनःप्राप्ति मिशनमा कहाँ रोक्नुभयो भन्ने प्रश्न गर्नुभयो तपाइँले हजारौं व्यक्तिलाई भेट्नुपर्नेछ र वर्षौंको सयौं सम्पर्क र मित्रहरू बनाउनुपर्नेछ।

म मेरा जेठा बच्चाहरूलाई फेसबुकमा उनीहरूका साथीहरूसँग कुराकानी गरेको देखें र महसुस गर्नुहोस् कि यो नयाँ घटना उनीहरूको लागि हो। यो केवल उनीहरूको 'स्पेस' र "तपाईंको बुबालाई फेसबुकमा थप्ने काम साँच्चिकै लme्गडो हुनेछ" को कारणले होइन (मैले अस्वीकृतिसँग सामना गरेको छु) तर किनभने यो विकास भएको क्रममा टेक्नोलोजी र घटनासँगै हुर्किसकेपछि उनीहरूले थप्नेछन। , मेट्नुहोस् र सम्पर्कहरूसँगको सम्पर्क हराउनुहोला हुनसक्छ हामीसँग धेरै जसो दशकौंसम्म यस्तै भयो, यो प्राकृतिक हुनेछ।

यद्यपि यो अपरिहार्य छ कि समय-समयमा तपाईं सोच्नुहुन्छ कि पुरानो साथीहरूले के गरिरहेको छ, विशेष गरी ती व्यक्तिहरू जसले तपाईंलाई साँच्चिकै प्रभाव गरेका थिए। मसँग एक साथी थियो जसमा सबैभन्दा उत्कृष्ट अन्तरदृष्टि थियो, यसको अनुहारमा के थियो, मुद्दाहरूको सबैभन्दा जटिल थियो। उनीसँग 'मर्लिन मोनरो' आकर्षण थियो, उनको निर्दोषता, उनको सुनौलो कपालसँग मिल्दोजुल्दो, तेज धारणा र विश्वास गर्न इन्कार गर्नुभयो कि उहाँ कति तेजस्वी हुनुहुन्थ्यो, (दुवै बौद्धिक र शारीरिक रूपमा), उनले आफ्नो शानदार कम्पनी बनाई। उनीले एउटा बच्चाको न्यूज-राउन्ड कार्यक्रमको समाचार कार्यक्रममा अन्तर्दृष्टि संकलन गर्‍यो। सामान्यतया पाँच मिनेटको समाचारको टोकाउने कार्यक्रमले बच्चालाई जस्तो बमोजिम तलको समाचारलाई प्रसारित गर्दछ; "मलाई यो सबै चाहिन्छ, मलाई सबै जटिल विचारहरू सुन्न समय छैन, म भर्खरको समाचारहरू मलाई बुझाइएको शब्दहरूमा वर्णन गर्न चाहन्छु।" समाचार च्यानलहरू सर्फ गर्दा म प्रायः सोच्दछु।

बेलायतमा मसँग बीबीसी, आईटीभी, एसकेवाई, अल जजीरा, सीएनएन, ब्लूमबर्ग र रूसी टिभी स्टेशन आरटी समाचारहरू छन्। आरटी समाचार मेरो (केहि अधिक परिष्कृत) मेरो साथीको समाचार राउन्ड अप कार्यक्रमको संस्करणको रूपमा कार्य गर्दछ, यसले एक उत्कृष्ट 'बफर' पनि बनाउँदछ अविरल प्रचारको बिरूद्ध अन्य राज्यको स्वामित्वमा, वा अत्यधिक निगमित प्रसारणले निर्माणको लागि प्रस्ताव गर्दछ। तपाईलाई थाहा छ कि आरटी पनि रसिया समर्थक हो जस्तो कि बीबीसी ब्रिटेनको सरकार हो र यो त्यस्तो 'सन्तुलन' हो जसले तपाईंलाई तत्कालको सुसंगत सत्यको केही रूपमा बमबारी गरेको सबै जानकारी, सन्देशहरू र विचारहरू फैलाउने अवसर प्रदान गर्दछ।

आर्थिक सिद्धान्तको व्याख्या गर्दा म प्रविधिको प्रयोग गर्दछु र उदाहरणहरू हामी धेरैले बुझ्दछन्, म यो विशेष रूपमा उपयोगी पाउँदा आफ्ना बच्चाहरूसँग छलफल गर्दा गर्दछु। मेरो जेठो छोराले अहिले छैठो फार्ममा अर्थशास्त्र पढिरहेको छ र हामीले कलिलो उमेरमा गरेका छलफल र पाठमा निस्सन्देह यस विषयमा उसले आफ्नो कल्पनालाई जगायो। त्यस्तै एउटा छलफल हामीले गरेका थियौं (र मैले यसलाई भर्खरै यसको कान्छो भाइसँग सम्बन्धित गरेको छु) उनीहरूको हंग्री हिप्पोस खेल प्रयोग गर्दै थियो जुन हामीले तरलता र समाधानलाई २०० experienced पछि अनुभव गर्यौं।

खेल दुई देखि चार खेलाडीहरू द्वारा खेलाइन्छ र निर्माता द्वारा सिफारिस गरिएको ages बर्ष वा माथि उमेरका बच्चाहरूको लागि। खेलको उद्देश्य भनेको खेलाडीको हिप्पोलाई खेल मैदानमा सकेसम्म बीस सेता प्लास्टिकको संगमरमरहरू "उपभोग" गराउनु हो। खेलाडीले उनीहरूको हिप्पोको पछाडि एउटा लीभर थिर्छ जुन हिप्पोको मुख खोल्नको लागि बोर्डको केन्द्रतिर विस्तार, नजिक र पछाडि सर्छ। मार्बलहरू हिप्पोको भित्र डिप्रेसनमा फर्केर जान्छन्, त्यसैले तिनीहरू एक पटक राम्रोसँग सेवन गरेपछि फेरि प्लेमा बहाउँदैनन्। खेल समाप्त हुन्छ जब सबै मार्बल हिप्पोसले खपत गरेका छन्। खेल खेल्ने क्रममा हल्का खेल मैदानमा हल्लाउने, विशेष गरी जब बच्चाहरूले लिगमा ठक्कर दिन्छन् उनीहरूको हिप्पोज क्याप्चर मार्बल बनाउन, खेलमा कडा अनियमित तत्व परिचय गर्दछ। खेल पनि धेरै चर्को छ, हिप्पो लिभरको लगातार स्लेमिंगको साथ, र प्लास्टिक बोर्डमा मार्बलको उछाल।

तपाईं अन्तत्राकार आकारको मैदानमा सबै बलहरू खसाल्नु भएपछि हिप्पोस आक्रामक रूपमा बलमाथि आक्रमण गर्दा एरेनाको वरिपरि घुम्छन्, केही खेलाडीहरू आफूले प्रविधिको रूपमा विश्वास गरेको विकास गरेर प्यारा हुन्छन्, सायद धैर्यतासाथ ईरान्टको 'स्केल्प अफ' प्रतिक्षा गर्दै। बलहरू निस्सन्देह, वर्षौंको बखत विभिन्न प्रविधिहरूको प्रयोग गरिसकेपछि, त्यहाँ एउटै मात्र विधि छ जुन काम गर्दछ; पहिलो हुन आक्रामक रूपमा जित्न सकिने धेरै गोलभट बलहरूमा जित्न सक्नुहुन्छ, छोटो अवधिको अवधिमा जित्न सक्नुहुन्छ, विजेता घोषित गर्नका लागि। तर अब के हुन्छ? ठीक छ, तपाईं सबै बलहरू गणना गर्नुहोस्, कसले जित्यो भन्ने नोट बनाउनुहोस् र त्यसपछि बलियाको बहाव दोहोर्याउनुहोस् जब सम्म हिप्पोस बलबाट बाहिर नआउञ्जेल, फेरि 'माग्न' एकपटक फेरि खुवाइन्छ।

 

विदेशी मुद्रा डेमो खाता फोरेक्स प्रत्यक्ष खाता तपाईंको खातामा कोष जम्मा गर्नुहोस्

 

१ 1990 XNUMX ० को छोटो कथामा द न्यु योर्करमा प्रकाशित भयो (र व्यंग्यात्मक रूपमा खेलको नाम पनि लेखिएको छ), एडवर्ड एलेनले लेखे, "खेलको उद्देश्य भनेको तपाईको ह्यान्डललाई बारम्बार तल छिटो थिच्न सक्दछ, कुनै ताल, कुनै समय बिना। , तपाईको हिप्पोले खेलको सतहबाट मार्बल पछि मार्बललाई समात्नको लागि मात्र स्लेम-स्लेम स्लेम…। "

यदि २००//२००2007 देखि प्रणालीमा के गलत भएको छ भनेर व्याख्या गर्न भनियो भने तपाईले हंग्री हिप्पोस उपमा प्रयोग गर्नुभन्दा धेरै नराम्रो गर्न सक्नुहुन्छ…

तपाईले चार मुख्य खेलाडीहरुलाई ECB, IMF, FED र BoE लाई हंग्री हिप्पोजको रूपमा मनोनयन गर्न सक्नुहुन्छ। आईएमएफले बलको डेलिभरी मेकानिजमको रूपमा काम गर्दछ र खेलाडीको रूपमा जसले कम आक्रामक रूपमा बलहरू शिकार गर्दछ। यो अन्य खेलाडीको जटिल प्रविधिको योगदानसँग आफै प्रतिस्पर्धा गर्दछ, यो बुबासँग बच्चाहरूको साथ खेल्ने हो भने जस्तो गरी अन्तिममा आउने योजना बनाउँछ। ECB, FED र BoE, पहिले खेल्ने बलहरूको मात्रामा निर्णय गरेपछि, बाँकी बाँकी अन्त्य सम्म लड्न खोज्न। सबै बलहरू सकिए पछि खेल सकियो। नयाँ खेल सुरू हुनको लागि तिनीहरूलाई बलहरू जम्मा गर्नु आवश्यक हुन्छ र फेरि प्रतियोगीहरूका लागि मैदानमा फिर्ता राख्नुहोस्।

तर के हुन्छ यदि खेलका नियमहरू थोरै परिवर्तन भए, हिप्पोसले अब मूल खेलबाट बलहरू लिए र त्यहाँ बस्यो, तिनीहरूलाई फिर्ता दिन अस्वीकार गर्‍यो, वा बलपूर्वक नयाँ खेलमा बल खेल्न इन्कार गर्‍यो जबसम्म बलहरूको नयाँ श्रृंखला नराख्ने क्रममा। अखाडा? के भने यदि उनीहरूले यो समय र समय फेरि गरे भने त्यहाँ कुनै नयाँ बलहरू छोडियो? वास्तवमा, यसबारे सोच्नुहोस्, के यो विवरण २०० investment/२०० banks देखि मुख्य लगानी र खुद्रा बैंकहरू (केन्द्रीय बैंकहरूको विपरित) को व्यवहारको रूपकको रूपमा पूर्ण रूपमा फिट हुन्छ?

यदि त्यहाँ चार जना खेलाडी हुनुको सट्टा एक विशाल रंगशालामा forty० जना खेलाडीहरू छन् भने के हुन्छ? केन्द्रीय बैंक र आईएमएफले बलहरू पुर्‍याउँछन् तर खेलमा भाग लिदैनन्, तिनीहरू केवल सबै बलहरू मैदानमा खसाल्छन् र चालीस खेलाडीहरूले खेलभित्र उनीहरूको आफ्नै जटिल विधिहरू आविष्कार गर्न दिन्छन् कि बलहरू पहिले कसले लिने हो?

त्यसोभए बैंकहरू चलाख हुन्छन्, बुनियादी 'हिप्पो प्रयोग गर्नुको सट्टा बैंकहरूले स्मार्ट हिप्पोहरू आविष्कार गर्दछन् जुन विपक्षीहरूको हिप्पोज भन्दा छिटो र चलाख हुन्छ। जब खेल सकियो, जुन मूल खेल भन्दा धेरै समय लिन्छ, चालीस प्लेयरहरू चुपचाप बस्छन्, भावनाविहीन। बलहरूको पहिलो श्रृंखला काटेर उनीहरूले खेल खेल्न मात्र इन्कार गर्छन् अधिक बलहरू मैदानमा नराख्नसम्म। के हुन्छ यदि पहिलो पटक खेल खेलाइयो तपाइँ प्लेटिनम बलहरू, त्यसपछि सुन, त्यसपछि प्यालेडियम, त्यसपछि चाँदी, तामा, सिसा .. को साथ शुरू गर्नुभयो?

प्रत्येक पटक खेल खेलाइन्छ बलको मान कम र कम हुन्छ तपाईको चालीस प्रतिस्पर्धीहरु माथि लडाईं गर्न मैदानमा लाउन लायकको केही छैन। खेल एक प्राकृतिक अन्तमा पुगेको छ किनकि त्यहाँ अब तपाईंलाई अनुहारमा राख्न सक्ने लायकको केही कुरा छैन। तर यहाँ वर्णन र छलफल प्राय अन्त हुन्छ। "तर बुबा, हंग्री हिप्पोजको तपाईको बिभिन्न संस्करणमा यदि हामी सुन, चाँदी जस्ता मूल्यवान बलहरूको साथ सुरु गर्छौं र सिडसँग समाप्त हुन्छ जब सम्म हिप्पोसलाई खेल्नको लागि अरू केही छोडिदैन। लडाई गर्नुहोस्, तिनीहरूसँग अझै पनि सबै बलहरू हुनुपर्दछ, तिनीहरू कतै गएको सक्नुहुन्न, तिनीहरू कहिले फिर्ता दिन्छन्? "

कृपया हाम्रो प्रतिक्रियाहरूमा तपाइँको जवाफहरू प्रदान गर्नुहोस्, दश बर्षको, सोह्र वर्षको उमेर र केही हजार अर्थशास्त्रीहरूले उत्तर जान्नु आवश्यक छ…

टिप्पणीहरू बन्द छन्।

« »