ບົດຄວາມ Forex - Hippos ຫິວໂຫຍແລະ IMF

ຄວາມຫິວໂຫຍກ່ຽວກັບອາຫານແລະການຫລຸດຜ່ອນປະລິມານ

ວັນທີ 3 ຕຸລາ• ບົດການຄ້າ Forex •ເບິ່ງ 10226 ເບິ່ງ• 1 ແດງຄວາມຄິດເຫັນ ກ່ຽວກັບ Hungry Hippos ແລະຜ່ອນຄາຍປະລິມານ

ມັນເປັນການແຂ່ງຂັນ, ມັນເປັນການແລ່ນ, ຮີບຮ້ອນແລະລ້ຽງຫນ້າຂອງພວກເຂົາ! ໃຜຈະຊະນະ? ບໍ່​ມີ​ໃຜ​ຮູ້! ໃຫ້ອາຫານຫິວ - ip-pos ທີ່ຫິວໂຫຍ! ຫິວຫິວກະຫາຍຫິວ! (ເປີດແລະມັນມີ!)

ດ້ວຍການມາຮອດຂອງເວບໄຊທ໌ເຊັ່ນ: ເວັບໄຊທ໌ເພື່ອນເກົ່າທີ່ມາລວມເວັບໄຊທ໌ ໃໝ່ ແລະເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ເຟສບຸກມັນກາຍເປັນເລື່ອງກົງໄປກົງມາໃນການຕິດຕາມຫຼາຍໆຄົນທີ່ເກົ່າແລະຕິດຕໍ່ຂອງທ່ານ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເມື່ອທ່ານຮອດອາຍຸສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ ທ່ານກໍ່ຕັ້ງ ຄຳ ຖາມວ່າທ່ານຈະຢຸດພາລະກິດການດຶງດູດຂອງທ່ານຍ້ອນວ່າທ່ານຕ້ອງໄດ້ພົບປະຊາຊົນຫລາຍພັນຄົນແລະໄດ້ຕິດຕໍ່ພົວພັນແລະເພື່ອນມິດຫຼາຍຮ້ອຍຄົນໃນປີທີ່ຜ່ານມາ.

ຂ້ອຍສັງເກດເບິ່ງລູກຫລານຂອງຂ້ອຍໃນເຟສບຸກສື່ສານກັບ ໝູ່ ຂອງພວກເຂົາແລະຮູ້ວ່າປະກົດການ ໃໝ່ ນີ້ແມ່ນ ສຳ ລັບພວກເຂົາ. ບໍ່ພຽງແຕ່ຍ້ອນຄວາມຈິງມັນເປັນ 'ພື້ນທີ່' ຂອງພວກເຂົາແລະ "ການເພີ່ມພໍ່ຂອງທ່ານໃນເຟສບຸກຈະເປັນຄົນຂີ້ທູດແທ້ໆ" (ຂ້ອຍໄດ້ຮັບມືກັບການປະຕິເສດ) ແຕ່ຍ້ອນວ່າໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນດ້ວຍເຕັກໂນໂລຢີແລະປະກົດການດັ່ງທີ່ມັນພັດທະນາແລ້ວພວກເຂົາພຽງແຕ່ເພີ່ມ , ລຶບແລະຂາດການຕິດຕໍ່ກັບຜູ້ຕິດຕໍ່ບາງທີໃນວິທີທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບວິທີທີ່ພວກເຮົາສ່ວນໃຫຍ່ມີໃນຫລາຍທົດສະວັດ, ມັນຈະກາຍເປັນ ທຳ ມະຊາດ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫລີກລ້ຽງບໍ່ໄດ້ທີ່ບາງຄັ້ງຄາວທ່ານກໍ່ສົງໄສວ່າ ໝູ່ ເກົ່າແກ່ເຮັດແນວໃດ, ໂດຍສະເພາະຜູ້ທີ່ມີຜົນກະທົບຕົວຈິງຕໍ່ທ່ານ. ຂ້ອຍມີເພື່ອນຄົນ ໜຶ່ງ ທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ສຸດໃນສິ່ງທີ່ຢູ່ຂ້າງ ໜ້າ ມັນແມ່ນບັນຫາທີ່ສັບສົນທີ່ສຸດ. ນາງມີສະ ເໜ່ ‘Marilyn Monroe’, ຄວາມບໍລິສຸດຂອງນາງ, ຖືກຈັບຄູ່ດ້ວຍຜົມສີຂາວຂອງນາງ, ມີຂົນທີ່ມີຄົມແລະປະຕິເສດທີ່ຈະເຊື່ອວ່ານາງມີຄວາມແປກປະຫຼາດແນວໃດ, (ທັງດ້ານສະຕິປັນຍາແລະທາງຮ່າງກາຍ), ເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດທີ່ສະຫງ່າງາມຂອງນາງ. ນາງໄດ້ລວບລວມຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງນາງເຂົ້າໃນເຫດການຂ່າວຕ່າງໆຈາກໂຄງການຂ່າວເດັກນ້ອຍທີ່ມີຊື່ວ່າ News-round. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວໂຄງການກັດຂ່າວເປັນເວລາຫ້ານາທີເຊິ່ງກະຈາຍຂ່າວໄປສູ່ລະດັບທີ່ຄ້າຍຄືກັບເດັກນ້ອຍ; "ມັນແມ່ນສິ່ງທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການ, ຂ້ອຍບໍ່ມີເວລາທີ່ຈະຟັງຄວາມຄິດເຫັນທີ່ສັບສົນທັງ ໝົດ, ຂ້ອຍພຽງແຕ່ຕ້ອງການໃຫ້ຂ່າວລ້າສຸດທີ່ອະທິບາຍໃຫ້ຂ້ອຍເປັນ ຄຳ ເວົ້າທີ່ເຂົ້າໃຈ." ຂ້ອຍມັກຈະຄິດເຖິງເລື່ອງນີ້ໃນເວລາທີ່ທ່ອງຊ່ອງທາງຂ່າວ.

ໃນອັງກິດຂ້ອຍສາມາດເຂົ້າເບິ່ງ BBC, ITV, SKY, Al Jazeera, CNN, Bloomberg ແລະສະຖານີໂທລະພາບຣັດເຊຍ RT ຂ່າວ. ຂ່າວ RT ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນໂປແກຼມຂ່າວຮອບ ໃໝ່ ຂອງເພື່ອນຂອງຂ້ອຍ, ມັນຍັງມີໂປແກມ 'buffer' ທີ່ດີເລີດທຽບກັບການໂຄສະນາເຜີຍແຜ່ອື່ນໆທີ່ບໍ່ເປັນເຈົ້າຂອງ, ຫຼືການອອກອາກາດທີ່ມີການໂຄສະນາສູງ. ທ່ານຮູ້ບໍ່ວ່າ RT ແມ່ນສົ່ງເສີມຣັດເຊຍເພາະວ່າບີບີຊີແມ່ນສົ່ງເສີມລັດຖະບານອັງກິດແລະມັນແມ່ນຄວາມສົມດຸນຂອງຄວາມຄິດເຫັນທີ່ໃຫ້ທ່ານມີໂອກາດທີ່ຈະກະຈາຍຂໍ້ມູນຂ່າວສານ, ຂໍ້ຄວາມແລະຄວາມຄິດເຫັນທັງ ໝົດ ທີ່ທ່ານຖືກເຈາະເຂົ້າໄປໃນບາງຮູບແບບຂອງຄວາມຈິງທີ່ທັນສະ ໄໝ.

ເມື່ອອະທິບາຍທິດສະດີເສດຖະກິດຂ້ອຍໃຊ້ເຕັກນິກແລະຕົວຢ່າງທີ່ພວກເຮົາຈະເຂົ້າໃຈຫລາຍ, ຂ້ອຍເຫັນວ່ານີ້ມີປະໂຫຍດຫລາຍເມື່ອເວົ້າເຖິງລູກຂອງຂ້ອຍ. ລູກຊາຍກົກຂອງຂ້ອຍດຽວນີ້ ກຳ ລັງຮຽນເສດຖະສາດໃນຮູບແບບທີ 2007 ແລະບາງບົດສົນທະນາແລະບົດຮຽນທີ່ພວກເຮົາມີຕອນລາວຍັງນ້ອຍໄດ້ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຈິນຕະນາການຂອງລາວຢ່າງແນ່ນອນ. ການສົນທະນາແບບ ໜຶ່ງ ທີ່ພວກເຮົາມີ (ແລະຂ້ອຍຫາກໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບນ້ອງຊາຍຂອງລາວໃນບໍ່ດົນມານີ້) ແມ່ນໃຊ້ເກມ Hungry Hippos ຂອງພວກເຂົາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບັນຫາສະພາບຄ່ອງແລະການແກ້ໄຂທີ່ພວກເຮົາໄດ້ປະສົບມາຕັ້ງແຕ່ປີ XNUMX.

ເກມແມ່ນຫຼີ້ນໂດຍສອງຫາສີ່ຜູ້ນແລະຖືກແນະນໍາໂດຍຜູ້ຜະລິດສໍາລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸ 3 ແລະເຖິງ. ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ກະໂພກຂອງນັກເຕະ“ ບໍລິໂພກ” ເປັນ ຈຳ ນວນຫຼາຍຢ່າງໃນກະແສນ້ ຳ ສະຕິກສີຂາວຊາວ ຈຳ ນວນ XNUMX ໜ່ວຍ ໃນສະ ໜາມ ຫຼີ້ນທີ່ເປັນໄປໄດ້. ເຄື່ອງຫຼີ້ນກົດດັນທາງດ້ານຫຼັງຂອງສະໂພກຂອງພວກເຂົາເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ປາກຂອງ hippo ເປີດ, ຂະຫຍາຍໄປທາງກາງຂອງກະດານ, ປິດແລະຖອຍ. Marbles ຖືກດຶງກັບເຂົ້າໄປໃນໂລກທີ່ເສື່ອມໂຊມຢູ່ໃນສະໂພກ, ສະນັ້ນພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ກັບມາຫຼີ້ນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ. ການຫຼີ້ນສິ້ນສຸດລົງເມື່ອທັງ ໝົດ ຂອງ marbles ໄດ້ຖືກບໍລິໂພກໂດຍ hippos. ການສັ່ນສະເທືອນຂອງສະ ໜາມ ຫຼີ້ນທີ່ມີນ້ ຳ ໜັກ ເບົາໃນລະຫວ່າງການຫຼີ້ນ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ເດັກນ້ອຍ ກຳ ລັງປັ່ນປ່ວນເພື່ອເຮັດໃຫ້ກະດຸມຈັບພາບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແນະ ນຳ ອົງປະກອບທີ່ສຸ່ມທີ່ເຂັ້ມແຂງໃຫ້ກັບເກມ. ເກມຍັງມີສຽງດັງຫລາຍ, ດ້ວຍການຕີຄ້ອງຂອງກະໂພກ, ແລະສຽງກະດຸມແຂງກະດ້າງຢູ່ກະດານພລາສຕິກ.

ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານໂຍນ ໝາກ ບານທັງ ໝົດ ເຂົ້າໃນສະ ໜາມ ແຂ່ງຂັນ, ຍ້ອນວ່າ hippos ຮຸກຮານຕໍ່ ໜ້າ ບານໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາລອຍອ້ອມສະ ໜາມ, ນັກເຕະບາງຄົນກໍ່ ໜ້າ ຮັກໂດຍການພັດທະນາສິ່ງທີ່ພວກເຂົາເຊື່ອວ່າເປັນເຕັກນິກ, ບາງທີອາດລໍຖ້າດ້ວຍຄວາມອົດທົນເພື່ອ 'ສະເກັດເງີນ' ທີ່ຜິດ ບານ. ໂດຍບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ໄດ້ທົດລອງໃຊ້ເຕັກນິກທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຫລາຍປີຜ່ານມາ, ມີພຽງວິທີ ໜຶ່ງ ທີ່ເຮັດວຽກໄດ້; ເປັນຄົນ ທຳ ອິດ. ຮວບຮວມເອົາບານທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານສາມາດ, ໃນໄລຍະເວລາສັ້ນໆເທົ່າທີ່ທ່ານສາມາດ, ເພື່ອຈະໄດ້ຮັບການປະກາດຜູ້ຊະນະ. ແຕ່ມີຫຍັງເກີດຂື້ນຕໍ່ໄປ? ດີ, ທ່ານນັບບານທັງ ໝົດ, ເຮັດບົດບັນທຶກວ່າໃຜໄດ້ຊະນະແລະຈາກນັ້ນເຮັດຊ້ ຳ ບານອີກຄັ້ງຈົນກ່ວາ hippos ໝົດ ບານ, ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ 'ຮຽກຮ້ອງ' ໃຫ້ໄດ້ຮັບການປ້ອນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ.

 

Forex Demo Account ບັນຊີ Forex ສົດ ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ບັນຊີຂອງທ່ານ

 

ໃນບົດເລື່ອງສັ້ນປີ 1990 ທີ່ລົງໃນ ໜັງ ສືພິມ The New Yorker (ແລະມີຊື່ທີ່ມີຊື່ສຽງຕາມເກມ), Edward Allen ໄດ້ຂຽນວ່າ, ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນກົດດັນຈັບຂອງທ່ານລົງອີກຄັ້ງແລະໄວທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້, ໂດຍບໍ່ມີຈັງຫວະ, ບໍ່ມີໄລຍະເວລາ , ພຽງແຕ່ສະຫລຸບແບບເລື່ອນລອຍຍ້ອນວ່າສະໂພກຂອງທ່ານລຸກຂື້ນເພື່ອດຶງກະດານຫຼັງຈາກທີ່ມາຈາກພື້ນເກມ…. "

ຖ້າຖືກຖາມໃຫ້ອະທິບາຍວ່າມີຫຍັງຜິດພາດກັບລະບົບຕັ້ງແຕ່ປີ 2007/2008 ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ຫລາຍກ່ວາການໃຊ້ວິທີການປຽບທຽບຫິວໂຫຍ…

ທ່ານສາມາດແຕ່ງຕັ້ງ XNUMX ບຸກຄົນ ສຳ ຄັນຄື ECB, IMF, FED ແລະ BoE ເປັນ Hunger Hippos. ອົງການ IMF ເຮັດ ໜ້າ ທີ່ເປັນກົນໄກການຈັດສົ່ງຂອງບານແລະຍັງເປັນຜູ້ທີ່ບໍ່ຄ່ອຍກ້າຈັບບານ. ມັນເວົ້າດ້ວຍຕົວເອງໂດຍການປະກອບສ່ວນຈາກເທັກນິກອື່ນໆຂອງນັກເຕະ, ມັນວາງແຜນທີ່ຈະມາສຸດທ້າຍໃນແບບດຽວກັບພໍ່ຖ້າຖ້າຫຼີ້ນກັບເດັກນ້ອຍ. ECB, FED ແລະ BoE, ໄດ້ຕັດສິນໃຈກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ກ່ຽວກັບ ຈຳ ນວນບານທີ່ຈະຫຼີ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນລ່າຫາບານທີ່ຍັງເຫຼືອໃນການຕໍ່ສູ້ຈົນເຖິງທີ່ສຸດ. ເມື່ອບານ ໝົດ ບານເກມ ໝົດ ແລ້ວ. ເພື່ອໃຫ້ເກມ ໃໝ່ ເລີ່ມຕົ້ນພວກເຂົາຕ້ອງການບານເຕົ້າໂຮມແລະຈາກນັ້ນກໍ່ເອົາເຂົ້າໄປໃນສະ ໜາມ ກິລາເພື່ອໃຫ້ຄູ່ແຂ່ງຫຼີ້ນອີກ.

ແຕ່ວ່າຈະເປັນແນວໃດຖ້າກົດລະບຽບຂອງເກມຖືກປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍ, ປັດຈຸບັນ hippos ໄດ້ເອົາບານຈາກເກມເດີມແລະພຽງແຕ່ນັ່ງຢູ່ບ່ອນນັ້ນ, ປະຕິເສດທີ່ຈະໃຫ້ພວກເຂົາກັບຄືນ, ຫຼືປະຕິເສດທີ່ຈະຫຼີ້ນເກມອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ ຈົນກວ່າບານຊຸດ ໃໝ່ ຖືກຈັດເຂົ້າໃນ ນາມຫລິ້ນກິລາ? ຈະເປັນແນວໃດຖ້າວ່າພວກເຂົາໄດ້ເຮັດຊ່ວງເວລານີ້ແລະເທື່ອນີ້ຈົນກວ່າຈະບໍ່ມີລູກບານ ໃໝ່ ຢູ່ບ່ອນໃດ? ຕົວຈິງ, ມາຄິດເບິ່ງ, ຄຳ ອະທິບາຍນີ້ ເໝາະ ສົມກັບການປຽບທຽບພຶດຕິ ກຳ ຂອງທະນາຄານການລົງທືນແລະການຄ້າຂາຍຍ່ອຍ (ເຊິ່ງກົງກັນຂ້າມກັບທະນາຄານກາງ) ຕັ້ງແຕ່ປີ 2008/2009 ບໍ?

ຈະເປັນແນວໃດຖ້າຫາກວ່າແທນທີ່ຈະມີນັກເຕະ XNUMX ຄົນມີນັກເຕະສີ່ສິບຄົນໃນສະ ໜາມ ກິລາຍັກໃຫຍ່? ທະນາຄານກາງແລະ IMF ຈັດສົ່ງບານແຕ່ບໍ່ມີສ່ວນໃນເກມ, ພວກເຂົາພຽງແຕ່ໂຍນ ໝາກ ບານທັງ ໝົດ ລົງໃນສະ ໜາມ ແລະປ່ອຍໃຫ້ນັກເຕະສີ່ສິບຄົນປະດິດເຕັກນິກທີ່ສັບສົນຂອງຕົວເອງພາຍໃນເກມເພື່ອເບິ່ງວ່າໃຜເອົາບານມາກ່ອນ?

ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ບັນດາທະນາຄານມີຄວາມສະຫຼາດ, ແທນທີ່ຈະໃຊ້ hippo 'ພື້ນຖານ' ທະນາຄານປະດິດສ້າງ hippos ທີ່ສະຫຼາດທີ່ວ່ອງໄວແລະສະຫຼາດກ່ວາສະພາບການຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ. ເມື່ອເກມໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ, ເຊິ່ງໃຊ້ເວລາດົນກວ່າເກມເດີມ, ຜູ້ຫຼິ້ນສີ່ສິບຄົນນັ່ງຢູ່ບ່ອນນັ້ນຢ່າງງຽບໆ, ບໍ່ມີອາລົມ. ໂດຍໄດ້ເກັບ ໝາກ ບານຊຸດ ທຳ ອິດພວກເຂົາພຽງແຕ່ປະຕິເສດທີ່ຈະຫຼີ້ນເກມຈົນກວ່າຈະມີບານຫຼາຍ ໜ່ວຍ ທີ່ວາງໄວ້ໃນສະ ໜາມ. ຈະເປັນແນວໃດຖ້າວ່າເວລາ ທຳ ອິດຂອງເກມໄດ້ຖືກຫຼີ້ນທ່ານເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ ໝາກ ບານ ຄຳ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ ຄຳ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ palladium, ແລ້ວເງິນ, ທອງແດງ, ນຳ .. ?

ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ຫຼີ້ນເກມມີຄ່າຂອງບານຈະ ໜ້ອຍ ລົງຈົນກວ່າຈະບໍ່ມີຄ່າຫຍັງທີ່ທ່ານສາມາດລົງໃນນາມຫລິ້ນກິລາ ສຳ ລັບນັກແຂ່ງທັງ ໝົດ ສີ່ສິບຄົນທີ່ຈະຕໍ່ສູ້. ເກມໄປຮອດຈຸດຈົບທາງ ທຳ ມະຊາດເພາະວ່າບໍ່ມີສິ່ງໃດທີ່ມີຄ່າທີ່ທ່ານສາມາດວາງໃນເວທີອີກຕໍ່ໄປ. ແຕ່ນີ້ແມ່ນ ຄຳ ອະທິບາຍແລະການສົນທະນາມັກຈະສິ້ນສຸດລົງ .. "ແຕ່ພໍ່, ໃນຮຸ່ນຂອງທ່ານທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນກ່ຽວກັບ Hungry Hippos ຖ້າພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍລູກບານທີ່ມີຄ່າເຊັ່ນ: ຄຳ, ເງິນແລະສິ້ນສຸດດ້ວຍການ ນຳ ຈົນກວ່າຈະບໍ່ມີສິ່ງໃດອີກທີ່ຈະໃຫ້ Hippos ຫຼີ້ນ ຕໍ່ສູ້, ພວກເຂົາຍັງຕ້ອງມີບານທັງ ໝົດ, ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດໄປຢູ່ບ່ອນໃດກໍ່ໄດ້, ພວກເຂົາຈະເອົາຄືນໃຫ້ພວກເຂົາເມື່ອໃດ? "

ກະລຸນາໃຫ້ ຄຳ ຕອບຂອງທ່ານໃນສ່ວນ ຄຳ ເຫັນຂອງພວກເຮົາ, ອາຍຸສິບປີ, ອາຍຸສິບຫົກປີແລະນັກເສດຖະສາດສອງສາມພັນຄົນຕ້ອງຮູ້ ຄຳ ຕອບ…

ຄໍາເຫັນໄດ້ປິດ.

« »