ಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳ ಮನಸ್ಥಿತಿಗೆ ಜೂಜುಕೋರನ ತಪ್ಪುದಾರಿಗೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ

ಜುಲೈ 9 • ವಿದೇಶೀ ವಿನಿಮಯ ವ್ಯಾಪಾರ ಲೇಖನಗಳು, ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳು 2095 XNUMX ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು • ಆಫ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಎಫ್‌ಎಕ್ಸ್ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳ ಮನಸ್ಥಿತಿಗೆ ಜೂಜುಕೋರನ ತಪ್ಪುದಾರಿಗೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ

ಜೂಜುಕೋರನ ತಪ್ಪಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಗುರುತಿಸುವಿರಿ; ನೀವು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಗೆಲುವುಗಳು ಅಥವಾ ನಷ್ಟಗಳ ವಿಸ್ತೃತ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಫಲಿತಾಂಶವು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿರುವಾಗ (ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಯಾದೃಚ್ distribution ಿಕ ವಿತರಣೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ) ನೀವು ಸರಣಿಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಇದೆ. ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಸರಣಿಯು ಒಂದೇ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಫಲಿತಾಂಶವು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಸರಾಸರಿ ನಿಯಮಗಳಿಲ್ಲ.

ಆಗಸ್ಟ್ 18, 1913 ರಂದು ಮಾಂಟೆ ಕಾರ್ಲೊ ಕ್ಯಾಸಿನೊದಲ್ಲಿ ರೂಲೆಟ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಜೂಜುಕೋರನ ತಪ್ಪಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಕುಖ್ಯಾತ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಚೆಂಡು ಸತತವಾಗಿ 26 ಬಾರಿ ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಿತು. ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಅಪರೂಪದ ಘಟನೆಯಾಗಿದೆ (ಮತ್ತು ಈಗಲೂ ಸಹ). ಕೆಂಪು ಅಥವಾ ಕಪ್ಪು ಅನುಕ್ರಮದ ಸಂಭವನೀಯತೆಯು ಸತತವಾಗಿ 26 ಬಾರಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ (18/37) 26-1, ಅಥವಾ 1 ಮಿಲಿಯನ್‌ನಲ್ಲಿ 66.6. ಜೂಜುಕೋರರು ಕಪ್ಪು ವಿರುದ್ಧ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡುವ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಫ್ರಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರು, ಚಕ್ರದ ಯಾದೃಚ್ ness ಿಕತೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಗೆರೆ ಅಸಮತೋಲನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ ಉದ್ದದ ಗೆರೆ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ting ಹಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ನಾಣ್ಯದ ಟಾಸ್‌ನಿಂದ ವಿದ್ಯಮಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ಸಹ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸತತವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ತಲೆಗಳನ್ನು ಎಸೆದ ನಂತರ ಮುಂದಿನ ನಾಣ್ಯ ಟಾಸ್ ಕೂಡ ತಲೆಗೆ ಬಂದರೆ, ಅದು ಸತತ ಐದು ತಲೆಗಳ ಓಟವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಸತತ ಐದು ತಲೆಗಳ ಓಟದ ಸಂಭವನೀಯತೆಯು 1/32 (ಮೂವತ್ತೆರಡರಲ್ಲಿ ಒಂದು) ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಫ್ಲಿಪ್ ಮತ್ತೆ ತಲೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಾಲಗಳನ್ನು ಬರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ನಂಬಬಹುದು. ಇದು ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಜೂಜುಕೋರನ ತಪ್ಪುದಾರಿಗೆಳೆಯುವಿಕೆಯ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಈವೆಂಟ್ ಸತತವಾಗಿ 5 ತಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಮೊದಲು 4 ತಲೆಗಳು ನಂತರ ಬಾಲಗಳು ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇದು 1/32 ಸಂಭವನೀಯತೆಯ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಐದು ತಲೆಗಳ ಓಟವು 1/32 (ಅಂದಾಜು 3%) ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಮೊದಲ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಮೊದಲು ಮಾತ್ರ ಇದು ಸಂಭವನೀಯತೆಯೆಂದು ತಿಳಿಯದ ಕಾರಣ ತಪ್ಪುಗ್ರಹಿಕೆಯು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ನಾಲ್ಕು ಟಾಸ್‌ಗಳ ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಅವುಗಳ ಸಂಭವನೀಯತೆಗಳು 1 (100%) ಗೆ ಸಮಾನವಾಗುತ್ತವೆ. ಐದನೇ ಟಾಸ್ ಬಾಲಗಳಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹಿಂದಿನ ನಾಲ್ಕು ಟಾಸ್‌ಗಳು ತಲೆಗಳಾಗಿದ್ದವು, ಏಕೆಂದರೆ ಹಿಂದಿನ ಅದೃಷ್ಟದ ಓಟವು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಆಡ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ, ಇದು ಜೂಜುಕೋರನ ತಪ್ಪಿಗೆ ಆಧಾರವಾಗಿದೆ.

ಅನೇಕ ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳು ಈ ತಪ್ಪಿನ ಪ್ರಭಾವದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು EUR / USD ನಂತಹ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭದ್ರತೆಯ ಮೇಲೆ ಐದು ವ್ಯಾಪಾರ ಗೆಲ್ಲುವ ಸರಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವರ ಅದೃಷ್ಟ ಹೇಗಾದರೂ ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ನಂಬಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ತಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಹಿಮ್ಮುಖಗೊಳಿಸಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಸರಣಿಯು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಈ ಅಭಾಗಲಬ್ಧ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ತಾರ್ಕಿಕತೆಯಿಲ್ಲ. ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಅಥವಾ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ನಷ್ಟವನ್ನು ನೀವು ಅನುಭವಿಸುವವರೆಗೆ ಬಲವಾದ ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನೀವು ನೆತ್ತಿಯ ಅಥವಾ ದಿನದ ವ್ಯಾಪಾರ EUR / USD ಅನ್ನು ಅನೇಕ ಬಾರಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರವೃತ್ತಿ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಗೆಲುವುಗಳನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಗಣಿತ ನಿಯಮಗಳಿಲ್ಲ.

ನಾಟಕದಲ್ಲಿ ಸೈಕಾಲಜಿ

ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾನೂನಿನ ಮೇಲಿನ ನಂಬಿಕೆಯಿಂದ ಜೂಜುಕೋರನ ತಪ್ಪುದಾರಿಗೆಳೆಯುವಿಕೆಯು ಸಣ್ಣ ಮಾದರಿಗಳು ದೊಡ್ಡ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಾಗಿರಬೇಕು ಎಂಬ ತಪ್ಪು ನಂಬಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ತಪ್ಪುದಾರಿಗೆಳೆಯುವಿಕೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಾಗಲು ಗೆರೆಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೊರಹೋಗಬೇಕು.

ಹಿಂದಿನ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಹೋಲುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಘಟನೆಯ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ಜನರು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಅರಿವಿನ ಪಕ್ಷಪಾತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ಪ್ರಕಾರ, ರೂಲೆಟ್ ಚಕ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ದೀರ್ಘಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸಿದ ನಂತರ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೆಂಪು ಸಂಭವಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದ ಅನುಕ್ರಮಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಪ್ಪಾಗಿ ನಂಬುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಜನರು ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಯಾದೃಚ್ om ಿಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು, ಸರಾಸರಿಯಿಂದ ವಿಚಲನಗಳು ಹೇಗಾದರೂ ಸಮತೋಲನಗೊಳ್ಳಬೇಕು.

ನಾಣ್ಯದ ಟಾಸ್‌ಗಳ ಯಾದೃಚ್ -ಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಜನರನ್ನು ಕೇಳಿದಾಗ, ಅವರು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ than ಹಿಸಲಾಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಯಾವುದೇ ಸಣ್ಣ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾಲಗಳಿಗೆ ತಲೆಗಳ ಅನುಪಾತವು 0.5 ಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಅನುಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಒಲವು ತೋರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಮಾದರಿ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂವೇದನಾಶೀಲರಲ್ಲ, ಜನರು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಯಾದೃಚ್ events ಿಕ ಘಟನೆಗಳ ಸಣ್ಣ ಅನುಕ್ರಮಗಳು ದೀರ್ಘವಾದವುಗಳ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಈ ನಂಬಿಕೆಯು "ಕ್ಲಸ್ಟರಿಂಗ್ ಭ್ರಮೆ" ಹೆಸರಿನ ಸಂಬಂಧಿತ ವಿದ್ಯಮಾನದ ಹಿಂದೆ ಇದೆ; ಯಾದೃಚ್ events ಿಕ ಘಟನೆಗಳ ಗೆರೆಗಳು ಯಾದೃಚ್ non ಿಕವಲ್ಲದವು ಎಂದು ಜನರು ಗಮನಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅಂತಹ ಗೆರೆಗಳು ಜನರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸಣ್ಣ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು.

ಜೂಜಾಟದ (ಮತ್ತು ಅವಕಾಶ) ನ್ಯಾಯಯುತ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಎಂಬ (ತಪ್ಪಾಗಿ) ನಂಬಿಕೆಯೇ ಜೂಜುಕೋರನ ತಪ್ಪಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಇದು "ಕೇವಲ ವಿಶ್ವ ಕಲ್ಪನೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಗೆರೆಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ತನ್ನನ್ನು ತಾನೇ ಸರಿಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇತರ ಸಂಶೋಧಕರು ನಂಬುವಂತೆ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಆಂತರಿಕ ಸ್ಥಳದ ನಿಯಂತ್ರಣದ ತಪ್ಪಾದ ನಂಬಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ತಪ್ಪುದಾರಿಗೆಳೆಯುವ ನಂಬಿಕೆ ಇರಬಹುದು. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಜೂಜಿನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕೌಶಲ್ಯದ ಪರಿಣಾಮವೆಂದು ನಂಬಿದರೆ, ಅವರು ಜೂಜುಕೋರನ ತಪ್ಪಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಒಳಗಾಗಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಕೌಶಲ್ಯ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಭೆಯನ್ನು ಮೀರಿ ಅವಕಾಶವು ಅವರ ಫಲಿತಾಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಂಶವಾಗಬಹುದು ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅವರು ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಜೂಜುಕೋರನ ತಪ್ಪುದಾರಿಗೆಳೆಯುವಿಕೆಯು ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ

ಲೇಖನವನ್ನು ಓದುವಾಗ ನೀವು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರದ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದೆಂದು ಗುರುತಿಸಿದ್ದೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ವ್ಯಾಪಾರ ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಚಲಾಯಿಸಲು ನೀವು ಅನುಮತಿಸುವುದು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾನೂನಿನತ್ತ ಗಮನ ಹರಿಸುವುದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ing ಹಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಭಾವಗಳು ಮತ್ತು ಅಭಾಗಲಬ್ಧ ಪ್ರಚೋದನೆಗಳಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತೀರಿ. ದೃ trade ವಾದ ವ್ಯಾಪಾರ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅದು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಲ್ಲ: ಧ್ವನಿ ತಾರ್ಕಿಕತೆ, ಗಣಿತ, ಸಂಭವನೀಯತೆ ಮತ್ತು ಅಪಾಯ. ವ್ಯಾಪಾರ ಯಶಸ್ಸಿನ ಮೂಲಾಧಾರಗಳು ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡದ ಇಟ್ಟಿಗೆಗಳು ಯಾವುವು?

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿರುವ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸ ಹೊಂದಿರುವ ಒಂದು ವಿಧಾನ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ನಂತರವೂ, ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಸಮಂಜಸವಾದ ಮಟ್ಟದ ಸಮಯ ಅಥವಾ ವಹಿವಾಟಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತೀರಿ. ಐದರಿಂದ ಹತ್ತು ವ್ಯಾಪಾರಿಗಳ ಸರಣಿಯ ನಂತರ ಅದನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸುವುದು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಇಲ್ಲ ಕೆಲಸ ತುಂಬಾ ಆತುರದಿಂದ ಇರಬಹುದು.

ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮುಚ್ಚಲಾಗಿದೆ.

« »