Artikel Forex - Hippos Lapar dan IMF

Hippos Lapar dan Kemudahan Kuantitatif

3 Okt • Artikel Dagangan Forex • 10224 Paparan • 1 Komen pada Hippos Lapar dan Kemudahan Kuantitatif

Ini perlumbaan, mengejar, cepat dan beri makan wajah mereka! Siapa yang akan menang? Tiada siapa yang tahu! Beri makan hip-ip-pos yang lapar! Kuda nil lapar! (buka dan disitu!)

Dengan munculnya laman web seperti rakan-rakan yang asli menyatukan laman web dan akhir-akhir ini Facebook menjadi mudah untuk mengesan banyak rakan dan kenalan lama anda. Namun, setelah anda mencapai usia tertentu anda akan bertanya di mana anda akan berhenti dalam misi pencarian anda kerana anda mesti bertemu dengan ribuan orang dan membuat ratusan kenalan dan rakan selama bertahun-tahun.

Saya melihat anak-anak sulung saya di Facebook berkomunikasi dengan rakan mereka dan menyedari fenomena baru ini adalah untuk mereka. Bukan hanya kerana hakikatnya itu adalah 'ruang' mereka dan "menambahkan Ayahmu di Facebook akan menjadi sangat pincang" (saya telah mengatasi penolakan) tetapi kerana setelah dewasa dengan teknologi dan fenomena ketika ia berkembang, mereka akan menambah , hapus dan kehilangan hubungan dengan kenalan mungkin dengan cara yang serupa dengan sebilangan besar daripada kita selama beberapa dekad, ini akan menjadi semula jadi.

Namun, tidak dapat dielakkan bahawa dari semasa ke semasa anda tertanya-tanya bagaimana keadaan rakan lama, terutama mereka yang memberi kesan yang nyata kepada anda. Saya mempunyai rakan yang mempunyai pandangan yang paling bernas, apa sebenarnya masalah yang paling rumit. Dia mempunyai pesona 'Marilyn Monroe', kepolosannya, dipadankan dengan rambutnya yang berambut pirang, kecerdasan tajam dan keengganan untuk mempercayai betapa menakjubkannya, (dari segi intelek dan fizikal), menjadikannya syarikat yang cemerlang. Dia mengumpulkan pandangannya mengenai acara berita dari program berita kanak-kanak yang disebut News-round. Biasanya program gigitan berita selama lima minit yang menyebarkan berita ke tahap seperti kanak-kanak; "Itu semua yang saya perlukan, saya tidak sempat mendengarkan semua pendapat yang rumit, saya hanya mahu berita terkini dijelaskan kepada saya dengan kata-kata yang difahami." Saya sering memikirkan perkara ini semasa melayari saluran berita.

Di UK, saya mempunyai akses ke berita BBC, ITV, SKY, Al Jazeera, CNN, Bloomberg dan stesen TV Rusia. Berita RT bertindak sebagai versi (sedikit lebih canggih) dari program rangkuman berita rakan saya, ia juga menawarkan 'penyangga' yang hebat berbanding dengan propaganda berterusan yang dimiliki oleh negara lain, atau siaran yang sangat korporat ditawarkan untuk penyempurnaan. Anda tahu RT sama pro Rusia seperti BBC pro pemerintah UK dan 'keseimbangan' pendapat inilah yang memberi anda peluang untuk menyebarkan semua maklumat, mesej dan pendapat yang dihujani anda ke dalam beberapa bentuk kebenaran langsung yang koheren.

Semasa menerangkan teori ekonomi, saya menggunakan teknik dan contoh yang akan difahami oleh banyak daripada kita, saya dapati ini amat berguna ketika mengadakan perbincangan dengan anak-anak saya. Anak lelaki sulung saya sekarang belajar ekonomi di tingkatan enam dan beberapa perbincangan dan pelajaran yang kami lalui ketika dia masih muda telah pasti membangkitkan khayalannya mengenai perkara ini. Satu perbincangan seperti itu (dan saya baru-baru ini mengaitkannya dengan adiknya) adalah menggunakan permainan Hungry Hippos mereka berkaitan dengan masalah kecairan dan kesolvenan yang kami alami sejak 2007.

Permainan ini dimainkan oleh dua hingga empat pemain dan disyorkan oleh pengeluar untuk kanak-kanak berumur 3 tahun ke atas. Objektif permainan adalah untuk menyebabkan hippo pemain "memakan" sebanyak dua puluh guli plastik putih di padang permainan mungkin. Pemain menekan tuas di bahagian belakang pinggul mereka yang menyebabkan mulut hippo terbuka, memanjang ke arah tengah papan, menutup dan menarik kembali. Kelereng ditarik kembali ke dalam kemurungan di dalam hippo, sehingga mereka tidak kembali bermain setelah dimakan dengan betul. Main berakhir apabila semua guli habis dimakan oleh kuda nil. Gegaran medan permainan ringan semasa bermain, terutama ketika anak-anak memukul tuas untuk membuat kuda nil menangkap guli, memperkenalkan elemen rawak yang kuat untuk permainan. Permainan ini juga sangat kuat, dengan hentakan terus dari tuas hippo, dan memantul guli di papan plastik.

Setelah anda memasukkan semua bola ke dalam arena berbentuk cekung, ketika kuda nil secara agresif melawan bola ketika mereka berpusing-pusing di arena, beberapa pemain menjadi comel dengan mengembangkan teknik yang mereka percayai, mungkin menunggu dengan sabar untuk 'menghilangkan' kesalahan itu bola. Tidak dinafikan, setelah bereksperimen dengan teknik yang berbeza selama bertahun-tahun, hanya ada satu kaedah yang berfungsi; menjadi yang pertama. Secara agresif menangkap seberapa banyak bola yang tidak dapat dilewati, dalam jangka masa sesingkat yang anda boleh, untuk dinyatakan sebagai pemenang. Tetapi apa yang berlaku seterusnya? Baiklah, anda mengira semua bola, catat siapa yang menang dan kemudian ulangi pengisian bola sehingga hippos kehabisan bola, sekali lagi 'menuntut' untuk diberi makan sekali lagi.

 

Akaun Demo Forex Akaun Langsung Forex Dana Akaun Anda

 

Dalam sebuah cerpen tahun 1990 yang diterbitkan di The New Yorker (dan dinamakan sebagai sarkastik setelah permainan), Edward Allen menulis, "Objektif permainan ini adalah menekan pegangan Anda berulang kali secepat yang Anda dapat, tanpa irama, tanpa waktu , hanya slam-slam-slam ketika hippo anda keluar untuk mengambil marmar setelah marmar dari permukaan permainan…. "

Sekiranya diminta untuk menjelaskan apa yang salah dengan sistem ini sejak 2007/2008, anda boleh melakukan lebih teruk daripada menggunakan analogi Hungry Hippos…

Anda boleh mencalonkan empat pemain utama sebagai ECB, IMF, FED dan BoE sebagai Hungry Hippos. IMF bertindak sebagai mekanisme penyampaian bola dan juga sebagai pemain yang kurang agresif memburu bola. Ini bertanding dengan sumbangan dari teknik pemain lain, ia merancang untuk bertahan dengan cara yang sama seperti seorang ayah jika bermain dengan anak-anak. ECB, FED dan BoE, sebelumnya memutuskan jumlah bola yang akan dimainkan, kemudian memburu sisa bola dalam pertarungan hingga akhir. Setelah semua bola habis, permainan akan berakhir. Agar permainan baru dapat dimulakan, mereka memerlukan bola terkumpul dan kemudian dimasukkan kembali ke arena agar pesaing dapat bermain lagi.

Tetapi bagaimana jika peraturan permainan diubah sedikit, kuda nil sekarang mengambil bola dari permainan asalnya dan hanya duduk di sana, menolak untuk memberikannya kembali, atau dengan enggan menolak untuk memainkan permainan itu lagi sehingga satu siri bola baru dimasukkan arena? Bagaimana jika mereka melakukannya berulang kali sehingga tidak ada bola baru yang tersisa di mana-mana? Sebenarnya, jika difikirkan, adakah keterangan ini sesuai sebagai metafora untuk tingkah laku bank pelaburan dan runcit utama (berbanding dengan bank pusat) sejak 2008/2009?

Bagaimana jika bukan empat pemain, ada empat puluh pemain di arena gergasi? Bank pusat dan IMF memberikan bola tetapi tidak mengambil bahagian dalam permainan, mereka hanya menuangkan semua bola ke arena dan membiarkan empat puluh pemain mencipta teknik rumit mereka sendiri dalam permainan untuk melihat siapa yang harus mengambil bola terlebih dahulu?

Kemudian bank menjadi pintar, dan bukannya menggunakan hippo 'asas', bank mencipta kuda nil pintar yang lebih cepat dan lebih pintar daripada kuda nil yang berlawanan. Apabila permainan selesai, yang memerlukan masa lebih lama daripada permainan asal, empat puluh pemain duduk di sana dalam diam, tanpa emosi. Setelah menuai siri bola pertama mereka hanya menolak untuk bermain permainan sehingga lebih banyak bola dimasukkan ke arena. Bagaimana jika pertama kali permainan dimainkan, anda bermula dengan bola platinum, kemudian emas, kemudian paladium, kemudian perak, tembaga, timbal ..?

Setiap kali permainan dimainkan, nilai bola menjadi semakin sedikit sehingga tidak ada yang bernilai yang dapat anda masukkan ke dalam arena untuk diperjuangkan oleh keempat-empat pesaing. Permainan ini mencapai tahap semula jadi kerana tidak ada yang bernilai yang boleh anda letakkan di arena lagi. Tetapi inilah keterangan dan perbincangan yang sering berakhir .. "Tetapi Ayah, dalam versi Hungry Hippos yang berbeza jika kita mulakan dengan bola berharga seperti emas, perak dan berakhir dengan petunjuk sehingga tidak ada lagi yang tersisa untuk memberikan Hippos untuk bermain berebut, mereka mesti masih memiliki semua bola, mereka tidak dapat pergi ke mana pun mereka boleh, kapan mereka akan memberikannya kembali? "

Sila berikan jawapan anda di bahagian komen kami, berumur sepuluh tahun, enam belas tahun dan beberapa ribu ahli ekonomi perlu mengetahui jawapannya…

Ruangan komen telah ditutup.

« »